![]() Korporacje strumieniujące filmy, zakupy online czy przewozy pasażerskie zamawiane z aplikacji na telefonie zabijają klasyczne przedsiębiorstwa, więc dyrektor zaczyna kombinować i uczy się zarządzać w nowych czasach. Jego interesy jak wypożyczalnia kaset video, sklepy stacjonarne czy sieć taksówkarska zostają wypierane przez nowoczesne modele biznesowe. Jego interesy jak wypożyczalnia kaset video, W grze wcielamy się w podstarzałego dyrektora firmy, która nie radzi sobie w nowych czasach. W grze wcielamy się w podstarzałego dyrektora firmy, która nie radzi sobie w nowych czasach. Die Dialoge und die Story an sich fand ich ganz witzig. Ich finde das Spiel hat genau die richtige Länge. Geht aber natürlich deutlich schneller, gerade wenn man nur die Story durchspielen will. Hab das Spiel jetzt zu 100 prozent durch. Der Schwiefigkeitsgrad ist sehr angenehm nur ein paar Ladekabel waren etwas schwer zu finden. Den Graphikstil find ich spitze und sehr charmant. Durch die gute Musik wird die Atmosphäre noch besser. Trotzdem macht es einfach richtig Laune die ganze Insel zu kaufen. Jedes Gebäude zu kaufen sollte ein Hurra auslösen und nicht so eine Szene vor dem Kauf. Das letzte Gebäude zu kaufen war irgendwie leicht erniedrigend. Und die Upgrades für die über 400 Gebäude zu kaufen dauert viiiel zu lange. Etwas schade ist, dass man zu schnell zu viel Geld hat um alle Gebäude mit allen Upgrades zu kaufen. Die Karte hat so gut wie keine Symbole und somit ist es sehr umständlich etwas zu finden, wie zum Beispiel den Tierarzt. Alle Upgrades für jeden Charakter zu kaufen ist für mich so zu grindig. Und scheinbar kann man das nur für den Ceo machen. Was mir nicht so gut gefällt ist, dass man das Geld, das man von der Firma in die eigenen Taschen abzweigt, zu langsam erhöht werden kann. Es nimmt sich einfach nicht so ernst, dadurch zieht der Zynismus einen auch nicht runter sondern wirkt sogar witzig. In letzter Zeit find ich Gewaltspiele nicht mehr so toll aber dieses Spiel macht das richtig. Jedenfalls stimmt hier einfach das Wesentliche. Vielleicht hat das Spiel einfach einen falschen Tag bei mir erwischt. Ist zu lange her um zu sagen woran das liegt. Mir gefiel dieser Teil deutlich besser als der Vorgänger City Rampage. Things get even dicier when you’re in a vehicle.This review contains spoilers, click expand to view. Being able to freely shoot in any direction with a twin-stick setup is great, as is the Mario jump-and-stomp attack that you always have at your disposal, but the lock-on system can be finicky, often swapping or choosing targets seemingly on a whim. Speaking of blowing stuff up, combat is arcadey and functional, albeit with a few annoyances. Plus, my immediate thought after scaling up my business was “man now I can pay myself a bigger salary!” So I’d say they nailed it. This is probably the only game where you can hijack cars on the search for the next big superfood to market to hapless consumers through sponsored advertising. ![]() But with Shakedown you just casually select it from a menu and start raking in cash, then resume your regularly scheduled activities like using a machinegun during a speedboat chase. Not every bit of the map is utilized to its fullest, but it does have less of a sense of déjà vu than Retro City due to the aforementioned aesthetic makeover.Ī typical AAA studio move would be to force all of these things to move at a snail’s pace requiring players to manually go to the building to purchase it amid lengthy load times. This is the kind of free-spirited experience where you can roam around randomly and do whatever you want (and you can, as “free roam mode” returns!) and not get bored during short sessions, or opt for more lengthy goal-oriented playthroughs as you work through the campaign and side missions. Shakedown‘s overworld is approximately three times bigger than Retro City and it shows. Brian didn’t do everything alone: amid the great work by many other designers, the soundtrack slaps. Matt “Norrin Radd” Creamer’s soundtrack is restrained yet delightful, with a synthwave focus that isn’t cloying or, again, too referential. Brian makes this world feel alive despite the old-school feel, with swaying trees and vibrant visuals, and it all looks fantastic on Vita (hell yes, one of the last Vita games). Hawaii makes for one killer location, with plenty of water motifs to take advantage of on top of the lush, beautiful vegetation.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |